阵容搭配虽然丰富多样,但也存在一些局限性。部分核心弟子之间的缘分和合璧技能绑定过紧,导致阵容灵活性不足。一旦缺少关键弟子,整体战斗力会大幅下降,这让很多小伙伴在资源有限的情况下很难调整出理想阵容。游戏内弟子类型虽然多,但真正能扛能打的坦克和输出角色选择有限,尤其在后期高难度玩法中,阵容的同质化问题比较明显。
发挥出最强战力,往往需要集中资源培养特定弟子,比如西门吹雪、李寻欢这类核心输出。但他们的成长依赖高星级突破和专属装备,平民玩家很难在短期内凑齐这些条件。弟子之间的缘分激活也需要大量碎片和材料,这让阵容成型速度变慢,中期容易陷入资源短缺的尴尬局面。

比如某些流派在前期表现强势,但到了大后期却显得乏力,而另一些阵容则需要极长的培养周期才能发挥作用。这种前后期强度差异让很多小伙伴在阵容转型时感到纠结。辅助和控制类弟子的作用相对单一,大部分情况下只能充当工具人,缺乏改变战局的能力,这也限制了阵容的策略深度。

阵容的适应性不足也是个问题。面对不同的对手或玩法,比如竞技场、血战、推图等,往往需要针对性调整阵容,但游戏内缺乏快速切换阵容的机制。每次调整都要重新搭配弟子、装备和心法,操作起来比较繁琐。部分阵容对站位要求苛刻,一旦被对手针对就容易崩盘,这种依赖性降低了战斗的容错率。

希望未来更新能加入更多元化的弟子和更便捷的阵容调整功能,让小伙伴们的江湖之路更加顺畅!







