劳工是进行资源开采与城池改造不可或缺的核心单位。要获得这些劳工,玩家主要依赖于将国战中俘虏的敌方单位转化为囚犯,再经过牢房系统将其改造为可用的劳动力。只要击败敌方玩家或特定的NPC部队,就有几率捕获囚犯,这是游戏中最为基础且免费的劳工来源。每日通过该方式转化的劳工存在上限,常规情况下为50人,因此积极参与国战、扫荡敌方残兵是稳定补充劳工储备的关键日常。

除了常规的国战俘获,游戏内的各类限时活动是批量获取劳工的黄金机会。在矿山大开采等特色活动期间,系统会大幅提升囚犯的捕获名额或直接提供额外的劳工招募渠道。在这些活动里,玩家通常能在常规上限之外,再获得多达50个劳工的补充额度,从而显著加快资源积累或改造工程的进度。活动期间,关注世界地图上的特殊事件点,并集中火力进行清剿,是高效利用活动窗口期扩充劳工队伍的核心策略。
直接使用金币购买劳工是一种高效的补充手段。在活动界面或特定功能中,玩家可以直接消耗金币来雇佣劳工。不过需要注意,这类通过金币直接雇佣的劳工,其用途可能受到限制,通常仅能用于矿山开采等特定生产活动,而无法用于主城改造等其他项目。在决定使用金币前,需明确当前最紧迫的需求是快速开采资源还是推进长期建设,以做出最优的资源分配决策。

成功招募或购买到劳工后,如何管理并高效利用他们同样重要。所有劳工的经验与产出结算通常以每日0点为准,这意味着玩家需要在结算前完成劳工的调配与工作安排,以确保当日的收益最大化。建议将劳工优先投入高等级的矿山或亟需改造的核心城池地块,避免将宝贵的人力浪费在低收益的项目上。提升牢房相关科技,例如牢房改造和鞭挞等,可以有效增加囚犯的转化效率与劳工的经验获取速度,从质量上强化你的劳动队伍。

劳工系统的价值贯穿游戏的前中后期。在游戏中期,充足且高等级的劳工是保障镔铁、陨铁等战略资源稳定产出的基石,直接影响装备强化和战车打造的进度。到了游戏后期,主城多阶段改造的开启,对劳工的需求量会进一步增加,他们不仅是开采工具,更是推动城池外观与功能全面升级的建设者。建立一套从日常俘获、活动补充到科技强化的可持续劳工招募与发展体系,是玩家在资源竞争和整体战力提升中建立优势的重要一环。







